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這次是Q版人物的製作
是配合上次的LOWPOLY場景製作
花了點時間在貼圖上面
我把我畫的線搞跟結果放在一起-.-
感謝:張翰元提供人物設計、煜峰面數的指導 -.-
面數我壓在800以下 漫射貼圗尺寸256X256 X1
以下左邊是貼圗,右邊是UV分配,可以看到我重疊的部分 一切都是為了像素的呈現
人物重複性貼圗跟場景比起來困難許多,畢竟是軟性的,接縫更是容易出現破綻呢>.<
Title : Taipei Taiwan
Name : Ophelia Sinca
Software : 3ds Max2009 , PhotoshopCS4
Polygon : 757 Polygon
Time : 35HR
Texture map size : 256X1
這次設計Q板LOWPOLY場景跟人物 是看PSP的遊戲去參考
以下是鏡頭的捕捉:遠
中:這大概是PSP遊戲在操作的畫面距離
近~ 基本上PSP遊戲鏡頭不會麼近 以上鏡頭我把貼圗尺寸改成128X128 也是可以的
已經到這種地步了,不要輕言放棄
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