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這次是Q版人物的製作

是配合上次的LOWPOLY場景製作

花了點時間在貼圖上面

我把我畫的線搞跟結果放在一起-.-

 

rpg_girl.jpg

rpg_girl01.jpg

感謝:張翰元提供人物設計、煜峰面數的指導 -.-

 

面數我壓在800以下 漫射貼圗尺寸256X256  X1

rpg_girl02.jpg

以下左邊是貼圗,右邊是UV分配,可以看到我重疊的部分 一切都是為了像素的呈現

人物重複性貼圗跟場景比起來困難許多,畢竟是軟性的,接縫更是容易出現破綻呢>.<

rpg_girl_DIF.jpg 人物-UV.jpg

Title : Taipei Taiwan
Name : Ophelia Sinca

Software :  3ds Max2009 , PhotoshopCS4
Polygon : 757
Polygon
Time : 35HR
Texture map size : 256X1

 

這次設計Q板LOWPOLY場景跟人物 是看PSP的遊戲去參考

以下是鏡頭的捕捉:遠

rpg_girl_SE03.jpg

中:這大概是PSP遊戲在操作的畫面距離

rpg_girl_SE02.jpg

近~ 基本上PSP遊戲鏡頭不會麼近  以上鏡頭我把貼圗尺寸改成128X128 也是可以的

rpg_girl_SE01.jpg  

 

 


已經到這種地步了,不要輕言放棄

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    jeanjay520 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()