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繼續上次的Low poly   Q版人物建模

這次是男主角=.=

 

手繪稿如下~這次特別畫了側面圖,還硬是把武器擠在這一張-.-(側面圖教學在上一篇)

 rpg-MAN_01.jpg

再次感謝張翰元先生提供設計概念,與煜峰材質質感的指導

 

 


下圖為線模與上色,材質沒開SP丟一盞天光的效果

因為要營造卡通Q版的風格(材質自發光開到40~50)效果最佳!

rpg-MAN03.jpg rpg-MAN04.jpg

展示圖1

這次我去自學了Bodypaint 3d,比用ps上色來的省時與非常的直覺(重點筆刷跟ps非常得像還有圖層觀念)

實在是太棒的軟體!!!! 本來做3d 就是要用3d軟件來畫圖才合理麻...囧~

rpg-MAN02.jpg

貼圖我原先都是使用1024在作業,因為bodypaint也是看像素在作業的

(等我把bodypaint摸熟,有時間po一篇簡單的教學吧~)

 

基本上看需求去縮放調整是沒問題,身體最小縮放大概到256,頭髮跟武器大概到128

展示圖是用512X1 256X2

rpg-MAN05.jpg

Title : Taipei Taiwan
Name : Dylan Sprauge

Software :  3ds Max2009 , PhotoshopCS4
,Bodypaint3D
Polygon : (1016+351)1367 Polygon
Time : 37HR
Texture map size : 512x1 256x2

 

 

場景+男女主角比例圖

rpg_girlMAN_SE0.jpg

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    jeanjay520 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()