以前都是用PT來插畫因為PT筆刷在設定數值很強
而最近學3D都是用PS在畫貼圖
所以來試試看用PS畫2D看看
而且只用內建那2種筆刷來完成=.=
我把那2種筆刷稱為(水彩跟噴刷)....
我通常在畫的時候OP= 30%左右 、FL=50%
照某網路教學-遊戲用人物骨架。 圈圈-是關節、三角-手跟腳掌
大概形體先畫出來
PS好用的地方就在這裡
移動選轉縮放....選取的時候案ALT會在同圖層覆製..一些快捷的用法
像這種正面就鏡射過去就好了-.-畫3D人物手稿正視圖學到的...
上色前 記得把畫面清乾淨
大區塊的上色(水彩)
開始臉部的基本上色
一樣鏡射過去~拉遠看一下效果
注意:就算不是正面圖....也可以使用CTRL+T變型
拉近一點 發現解析度不太夠,到IMAGE SIZE更改尺寸的DPI值
尺寸放大,細節比較容易畫出來
改變色濃度---很重要!!CTRL+U
繪製頭髮-選噴刷筆刷OP= 30%左右 、FL=50%
在頭髮上加一點咖啡 跟黑色
選加亮筆刷
再上一層加亮的外層粗線條
使用滴管去吸旁邊色,滴管是最常使用的工具之一...(在筆刷的狀態下按ALT)
開始畫出頭髮的線條跟流線方向
把筆刷大小改低OP值調到45%~50%
大概畫到髮絲~就可以接一下個部位了~後續再來修改即可
一開始的手稿線條,只是方便知道位置大小跟姿勢
後面就會開始蓋掉原有的線條繪製出無線條畫法
無線條,比較接近真實以及油畫畫法
使用背光跟影子勾出型體
手臂背光的繪製
選取手臂的範圍 再接近外圍上一層背光
在內層上一層陰影
這大概就是無線條畫法!!
這樣的感覺就是背光後後方
對頭髮調整適合的色調 跟色濃度
衣服的繪製,受光面跟陰影 大概畫出來即可
外部物件..我挑選蝴蝶 =.=
因為離畫面比較近...可以畫細一點...
一樣翅膀要鏡射過去
CTRL+T後再點選網狀變型工具變型!!
再調整一下
以上,還有很多細解需要花點時間
完成後,找一張油畫或是水彩畫的圖
進行合併貼圖
把頭髮跟臉部用橡皮擦擦除
完成~花費3~4HR,對我而言算快了
其實不太習慣用PS畫...筆刷沒有PT好用.
使得我有很多地方沒有畫的很用心-.-
Title : Taipei Taiwan
Software : PhotoshopCS4
Time : 3.5HR